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卢克莱修非常详尽地描述了生物进化和文明起源的过程:世界由自身有重量 的原子相互撞击结集在一起,开始的时候是杂乱无章的,后来就分出了各个不同的 部分,分别形成了天空、大...
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卢克莱修非常详尽地描述了生物进化和文明起源的过程:世界由自身有重量的原子相互撞击结集在一起,开始的时候是杂乱无章的,后来就分出了各个不同的 部分,分别形成了天空、...
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大约在10万至1. 2万年前,地球曾几次出现比现在寒冷很多的气候,两 极扩大了的冰雪使海平面降低,亚洲和北美洲之间的白令海峡因此变成了陆 地。那时届住在今天东亚的一部分人类,可...
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谢谢邀请。 这个问题想来确很滑稽,中国画未能进入世界艺术行列,其实中国土地面积与欧洲土地面积一比,可以是欧洲多少个国家呢?况且中国这么多人使用中国文字、中国画,算得...
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这当然是个美丽的传说。画家所以要以此作为绘画的题材,目的在于表现自己的艺术特性。他善于准确地描绘人物的运动,不论人物横飞、侧置,任何难以刻划的形态,他都能精确地再现在...
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银河,在我国古典诗文中有不少有趣的别称,如: 曹操《观沧海》“星汉灿烂,若出其里”中的“星汉”。 陆机《拟明月皎夜光》“招摇西北指,天汉东南倾”中的“天汉”。 ...
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随着空间技术的发展,现代天文学把自然美的范围扩大到了地球以外的宇宙空间。让越来越多的人们看到了那无边宇宙深处的壮丽世界,新的审美要求使得美术与天文学更加紧密的结...
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中国民间流传的神话故事《牛郎织女》中的天河,欧洲文艺复兴时期绘画《银河的起源》中的银河,是古代人民对宇宙的生动想象和艺术加工。中国家喻户晓的美丽神话《嫦娥奔月》是人...
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还未进入真正意义的文明社会前。西班牙的阿尔塔米拉洞穴岩画创作于1万年前旧石器时代晚期。南非发现的原始艺术图案有8万年历史。我国发现的最早人类图案有14万年历史,更...
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艺术素材来自生活,生活素材需要艺术家筛选,再创造,这个升华的过程就是艺术源于生活又高于生活。 具体含义大体意思是这样的:没有生活原形或者现象就没有艺术创作的源头和灵感....
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旧石器时代晚期出现了装饰品和绘画、雕塑等艺术品。在对旧石器时代艺术的研究中,艺术评论家们普遍认为艺术的起源与早期人类的日常生活和巫术信仰有关。现在发现的大量远古...
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一方面,艺术和游戏具有虚构的力量,富有拓展性和能动性;另一方面,它们所引起的快感是消除了一切主观偏见和现实差异的,是忘我的。游戏是消除人性分裂的一种特有的理想活动。关...
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游戏说由十八世纪德国思想家席勒和十九世纪英国哲学家斯宾塞提出,艺术史家曾把这种学说称之为“席勒——斯宾塞理论”。这种理论在19世纪末二十世纪初风靡一时,为许多人所信奉...
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D。王国维的段子我不太记得了,但就我的理解。巫术总伴随着仪式,例如丧葬嫁娶,起初这些都是为了巫术服务的,比如墓室的壁画,婚丧的服饰设计,仪器设计。直至魏晋时期,人们才真正开始...
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游戏美术是游戏的核心主要有以下四点原因1、创新重于泰山▼ 说到游戏美术,首先出现在笔者脑海的是国内游戏中光鲜艳丽的颜色,似乎用尽了彩虹所包含的所有颜色。而纵观国外...
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游戏说 游戏说认为艺术起源于游戏,它是包括美术在内的艺术发生理论中较有影响的一种理论,其代表人物是德国著名美学家席勒和英国学者斯宾塞,人们也因此把游戏说称为席勒-斯宾...
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艺术起源的学说关于艺术的起源问题一直被学术界称为“斯芬克斯之谜”,这主要是因为人们对人类早期的历史和艺术方面的资料所知甚少。尽管如此,历史上的许多学者还是在这一领域...
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游戏说是关于艺术(或者说文明)起源的重要学说之一。代表人物康德、席勒、谷鲁斯。最早从理论上系统阐述游戏说的是德国哲学家康德,他认为艺术是”自由的游戏”,其本质特征就...
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